Шимпанзе навчили грати в «Камінь-ножиці-папір» на рівні дітей
Гру в «Камінь-ножиці-папір» знають по всьому світу. Тепер і в мавпячому світі теж. Японські науковці навчили шимпанзе грати і з’ясували, що вміння тварин співпадають із навичками людини чотирьох років.
Уявні об'єкти в грі «сильніше» один одного по колу: ножиці ламаються об камінь, той загортається в папір, а папір ріжеться ножицями. Для розуміння правил цієї гри потрібен певний рівень логічного мислення. Вчені з Кіотського університету (Японія) вирішили з'ясувати, чи можуть шимпанзе її опанувати.
В експерименті взяли участь сім мавп різного віку і статі, які живуть в Дослідницькому інституті приматів при Кіотському університеті. Піддослідні сиділи в кабінах з сенсорним екраном і вчилися вибирати найсильніший з двох ігрових варіантів, які вони бачили на екрані. Спочатку вони дізналися варіант «папір-камінь», потім «камінь-ножиці» і нарешті залишився тільки «ножиці-папір», який завершує логічне коло.
Для розуміння правил гри п'яти шимпанзе знадобилось 307 сеансів, ще двоє опанували все помітно пізніше. При цьому найважче всім далось освоєння третього варіанту – «ножиці-папір». Науковці пов’язують це з тим, що на ньому концепція втрачає лінійність – сильний варіант перемагає попереднього переможця – і стає круговою.
Далі вчені використали такі ж методики для навчання 38 людських дітей від трьох до шести років. Їхні успіхи явно перевершували мавпячі – дітям знадобилося в середньому п'ять сеансів, щоб опанувати правила.
В результаті дослідники констатували, що шимпанзе можуть опанувати людську гру і логіку, яка лежить в її основі – і роблять вони це приблизно на рівні чотирирічної дитини, хоча і значно повільніше. На жаль, епічну битву в «Камінь-ножиці-папір» між людьми та мавпами науковці так і не влаштували.