Майстер-клас «Користувацьке тестування ігор: покрокова інструкція проведення»
Технології
Ринок додатків, у тому числі ігор, надзвичайно конкурентний. Користувацьке тестування ігор та додатків із залученням користувачів дозволяє точно дізнатися, чого хочуть і очікують потенційні користувачі/гравці і значно підвищує шанси на популярність вашого додатку/гри. Вчасно зроблений плейтест, а також уміле застосування його результатів дозволяють зберегти близько 25-40% усього бюджету на розробку.
23 жовтня приходьте на практичний майстер-клас, присвячений тому, як правильно проводити користувацьке тестування.
На майстер-класі розглянуть:
- можливості користувацького тестування, завдання, що вирішуються з його допомогою та його можливі формати;
- методи збору даних, як їх правильно обирати, формувати та використовувати;
- етапи підготовки тестування.
Про це та багато іншого розповість Олександр Дзюба, СЕО Playtestix. Олександр займається стратегічним розвитком компанії, має багаторічний досвід розробки та реалізації маркетингових проектів на боці агенств. За його плечима понад 620 успішно проведених плейтестів.
Playtestix – компанія, що спеціалізується на користувацькому тестуванні ігр та прикладних додатків. Playtestix тісно співпрацює з провідними розробниками і паблішерами ігр та додатків СНД і Західної Європи, такими як Zeptolab, Creative Mobile, Wargaming, Nival, DeNa, Wyse Games, Room 8 studio, Vostok Games та іншими.
Подія буде цікава та корисна усім, хто займається розробкою ігор, додатків,b2c софтів.
По завершенню майстер-класу спільно із слухачами буде складено інструментарій та проведено відкритий плейтест.
Вартість: 100 грн. (умови Простору включено).
Придбати квиток тут.
Матеріал розміщено на правах реклами