25 грудня 2010
0000-2010

Інтерфейс без зайвого. Проектування вражень

Наука
Інтерфейс без зайвого. Проектування вражень

Якщо Ви – юзабіліті-спеціаліст чи менеджер веб-проектів, не зайвим для Вас буде дізнатись, яким чином привернути увагу до власного інтерфейсу і справити саме те враження, на яке ви розраховуєте. План майстер-класу: 1. Персонаж – хто він? 1.1. Основні відмінності між натовпом та маркетинговими образами характеристики. 1.2. Персонаж як результат глибинних досліджень. 1.3. Умовний персонаж. 2. Цілі користувача, індикатор важливості. 2.1. Зв'язок між описанням персонажа та його життєвими цілями. 2.2. Вплив життєвих цілей на сприйняття інформації. 3. Сценарії та потреби. 3.1. Сценарій ключового шляху як інструмент виявлення основних помилок інтерфейсу. 4. Customer Journey. 4.1. Проектуємо шлях користувача: від очікувань до вражень. 5. Пріоритети в інтерфейсі. 5.1. Повертаємось до персонажа й викидаємо зайве. Вартість участі в майстер-класі залежить від дати сплати. Деталі та реєстрація – за посиланням.

Відвідали

Початок

11:00

Місце

Бізнес-центр "Кубик Центр"
вул. Шолуденка, 3

Вартість

Безкоштовно

Лектори

Горенко Ольга

Керівник київського офісу USABILITYLAB

Організатори

Smartme

Smartme

Smartme – майданчик обміну досвідом серед веб-професіоналів.


comments powered by Disqus