15 червня 2015

Одна игра: немного о том, как менялись развлечения в жизни человека

На протяжении всей истории человечества наши предки изобретали все новые и новые способы игры. Легко представить себе пещерного человека, непогожими днями упражняющегося вместе с другими соплеменниками в искусстве бросания камня или палки по некоему подобию мишени. Или состязания представляющие собой элемент выживания. Кто его знает, может именно так и родилось само понятие игры.

 

Первые забавы человечества носили прикладной характер и были направлены на развитие у игроков навыков, необходимых в повседневной жизни – будь то охота или война. Собственно из этих, если можно так назвать «житейских», игр и родилось такое явление как спорт, где в отличие от реальной жизни все участники находятся в равных условиях и действуют по оговоренным правилам. Кроме того, в спортивных состязаниях исключен риск для здоровья и жизни самих игроков, который присутствует, например, на охоте на дикого зверя или в смертельном поединке. Лучник застрахован от неожиданной встречи с кабаном или тигром, а сражение на саблях или рапирах не ставит перед собой целью нанести увечья противнику. Если внимательно присмотреться, то в любом виде спорта можно отыскать его исторические предпосылки, связанные с деятельностью человека. Исключением, разве что, могут быть игровые виды, придуманные для развлечения.

 

С развитием культуры и науки успешность и социальная значимость индивидуума перестала определяться лишь силой его мышц и ловкостью. Знания, смекалка, предвидение становятся критериями оценки индивидуумов, поэтому для их развития и тренировки были придуманы интеллектуальные игры. В первую очередь, это были, конечно же, шахматы. Считается, что история шахмат насчитывает не менее полутора тысяч лет. Прообраз этой логической игры с элементами стратегии – чатуранга – появилась в Индии в VI веке нашей эры, после чего ее разновидности распространились по миру. Окончательный вариант шахмат, так называемые «классические шахматы», сформировался в Европе в XV веке, а уже в XIX веке эта игра стала видом спорта, получив единые «стандартизированные» правила. К этой категории можно отнести огромное количество игр, первоначально национальных, а затем распространившихся по всему миру – шашки, нарды, го, рэндзю, домино, кости и много, много других, популярность которых не утрачена и сегодня.

Фотографія: shutterstock.com

Каждая эпоха возрождала к жизни новые игры, которые отвечали реалиям времени – появились карты и огромное разнообразие карточных игр, рулетка, игровые автоматы, что в дальнейшем привело к появлению целого направления игрового бизнеса – казино. 

 

Менялись времена, менялись и риски, с которым сталкивался человек. Как оказалось, жизнь в условиях капитализма тоже полна «опасностей», и быть успешным в «каменных джунглях» без знания их законов невозможно. Чтобы научить людей добиваться успеха, не рискуя при этом своими деньгами, в 1933 году выходец из Пенсильвании Чарльз Дэрроу придумал настольную игру «Монополия». Стоит помнить, что в этот период США страдали от Великой депрессии, и истории неудачного бизнеса с трагическим концом были повседневностью того времени. 

 

Взяв за основу экономические «Игры земдевладельцев» (Landlores Games), запатентованные Элизабет Мэги в 1903 году, Чарльз Дэрроу разработал собственную экономическую игру-стратегию. Первыми «тестировщиками» игрушки стали друзья Чарльза, такие же безработные как и он. Возможно, лучшим доказательством гениальности решения является то, что Чарльзу Дэрроу, создавшему при помощи друга и подручных средств 5 тысяч экземпляров игры, удалось продать их через универмаг в Филадельфии.

 

Очень скоро игра завоевала популярность и уже именитые производители настольных игр боролись за право ее выпускать под своим брендом. Всего через год, в 1935 году она стала самой продаваемой игрой в Америке. 

 

Сегодня, благодаря развитию технологий, в «Монополию», как и в большинство других традиционных настольных игр, можно играть на любом компьютере или мобильном устройстве, находясь от «соперников» за тысячи километров. В жизнь игроманов вошли разнообразные компьютерные игрушки-стратегии, неоторые из них уже успели заслужить статус классики, например «Казаки», «Age of Empires», «Warcraft» и другие.

Фотографія: shutterstock.com

В них игроки как в одиночку, так и с соперниками упражняются в построении и развитии целых государств и народов. Независимо от сценария или исторического фона, в этих играх присутствует и военный аспект, заставляющий участников игры организовывать защиту своих территорий и вести завоевание новых земель, решать экономические вопросы, без которых государство не может себя содержать и наращивать армию. Играя в эти игры, люди могут почувствовать себя не просто всесильными, но и ответственными лидерами, на плечах которых тяжкое бремя управления страной, пусть и выдуманной. Кто знает, может увлечение компьютерными стратегиями окажет свое положительное влияние и мир получит новое поколение мудрых и успешных менеджеров.

 

Меняется окружающая жизнь, меняются условия и перечень полезных навыков, а с ними меняются и игры. Но, если раньше игры часто служили для развлечения или развития определенных навыков человека, были лишь определенным видом человеческой деятельности, на современном этапе вокруг них формируется настоящая игровая культура, которая имеет все шансы стать таким же глубоким феноменом для изучения, как социология или искусство.